+  HandyCache форум
|-+  Гостевая» Гостевая» Экономия трафика On-line игр
Имя пользователя:
Пароль:
Страниц: 1 2 3 [4] 5 6 ... 9   Вниз
  Ответ    Отправить эту тему    Печать  
Автор Тема: Экономия трафика On-line игр  (Прочитано 233880 раз)
0 Пользователей и 2 Гостей смотрят эту тему.
1nStyL3
Новичок
*

Репутация: +0/-0
Offline Offline

Сообщений: 2


« Ответ #60 : 26 июля 2008, 13:10:30 »
ПроцитироватьЦитировать

ето каждому на9о6удет настраивать ?
А мне не надо так я вот WinGate 6.0 ска4ал и целый день раз6ираюся так и не понимаю как настроить! 6лин! трафик инспектор мож попро6овать? но говарят плохая я х3 4е делать время деньги... Грустный
Сообщить модератору   Записан
костыль
Гость
« Ответ #61 : 24 сентября 2008, 12:59:39 »
ПроцитироватьЦитировать

7777 - это порт, а не протокол. Вообще Lineage 2 не поддерживает прокси - ни UserGate, ни WinGate - никакие. Необходимо использовать "проксификаторы" типа Proxifier, freecap.
а можеш подказать как настроити прогу Proxifier, под порт 7777 или 2106
ато бюсь головой об стену и неполучается) Не могу понять Не могу понять Не могу понять Не могу понять Не могу понять

зарание блогодорю
Сообщить модератору   Записан
sanekshurik
Новичок
*

Репутация: +0/-0
Offline Offline

Сообщений: 2


« Ответ #62 : 19 октября 2008, 18:17:10 »
ПроцитироватьЦитировать

я установил прокси handycache подключил 3 человека в интернет выходят отлично через навигаторы и эксплоеры, но вот никак не настроить чтобы можно было играть по интернету, можно как нибудь настроить прокси или виндоус, может прогу скачать какую-нибудь, подскажите пожалусто?НепонимаюНепонимаю?
Сообщить модератору   Записан
DenZzz
Модератор
*****

Репутация: +179/-11
Offline Offline

Сообщений: 5589



« Ответ #63 : 19 октября 2008, 20:29:09 »
ПроцитироватьЦитировать

но вот никак не настроить чтобы можно было играть по интернету

Если игра умеет работать через HTTP-прокси, то надо прописать HC в ее настройках.
Если такой настройки там нет, то можно попробовать через проксофикатор.
Если и это не поможет, то нужно настраивать NAT.

Вот ссылки на темы, где все это уже обсуждалось:
- Проксификаторы (ProxyCap, Proxifier и т.д.)
- Экономия трафика On-line игр
- HandyCache поддерживает SOCKS-протокол?
Сообщить модератору   Записан
gudkov
Пользователь
**

Репутация: +2/-0
Offline Offline

Сообщений: 88


« Ответ #64 : 27 октября 2008, 19:10:06 »
ПроцитироватьЦитировать

Хм..., вот прочитал я всю эту тему, вставлю свои ощущения насчет экономии в играх. В браузерках (сам играю в ganjawars.ru) экономия приличная, не 80% конечно, но 40-50% есть, за счет кеширования картинок и скриптов, остальное идет на динамические страницы боев.

А вот с клиентскими онлайн играми, типа WoW, Linage и прочих ситуация другая, экономить там практически нечего, т.к. http-трафика практически нет, НО можно былобы предоставить возможность игры в такие игры через HC, для этого прикрутить использование виндового НАТа (в простонародье 'Общий доступ к интернет') как это сделано в ТИ.
Свой драйвер НАТ одному человеку написать нереально конечно, вон разработчики User Gate уже несколько версий его все точат и точат и никак до ума не доведут, но использовать виндовый по моему не очень сложно, конечно это немного не вписывается в концепуию HC, как кешируюшщего http-прокси, но функционал бы расширило кардинально... В таком случае конечно придется написать, чтото типа клиента для авторизации на сервере HC...
Не планируется ли в будущем чегото подобного?
Сообщить модератору   Записан
mai62
Автор HC
*****

Репутация: +226/-4
Offline Offline

Сообщений: 6383


« Ответ #65 : 27 октября 2008, 22:08:51 »
ПроцитироватьЦитировать

Может чего-то не понимаю с налета... а что виндовый НАТ можно заставить все запросы по http-протоколу гнать на какой-то один порт? Или ты что-то другое имеешь ввиду?
Сообщить модератору   Записан
gudkov
Пользователь
**

Репутация: +2/-0
Offline Offline

Сообщений: 88


« Ответ #66 : 28 октября 2008, 11:34:06 »
ПроцитироватьЦитировать

Я имею ввиду, не гнать через http, а использовать именно НАТ, по типу проксей типа ТИ и ЮГ, т.е. сделать разделение раздачи интернета по типу - либо через http-прокси (в браузере прописывается прокси и т.п.), либо через НАТ (в браузере ничего не прописывается, но в настройках сетевого пдключения прописывается шлюз с прокси, DNS провайдера и т.п.). Я не в курсе можно ли через НАТ гнать http-запросы.
Хотя гибридный прокси, http через НАТ, было бы интересно, но реализуемо ли такое...

НО, как я уже написал в первом посте, прикручивание НАТа рушит концепцию НС, как чистого http-прокси. Но без НАТа, для клиентских онлайн игр, НС непригоден (проксификаторы в большинстве случаев проблемы не решают).
По идее, я вроде читал, что есть задумки прикрутить ФТП, почему бы тогда и НАТ не прикрутить, виндовый кнечно.
Конечно, это на твое усмотрение как разработчика, да и тяжко конечно в одиночку так функционал расширять...
Сообщить модератору   Записан
mai62
Автор HC
*****

Репутация: +226/-4
Offline Offline

Сообщений: 6383


« Ответ #67 : 28 октября 2008, 12:56:19 »
ПроцитироватьЦитировать

Цитировать
Я имею ввиду, не гнать через http, а использовать именно НАТ, по типу проксей типа ТИ и ЮГ
Разработчики ТИ и ЮГ имеют возможность полностью контролировать поведение своих НАТ. Я не имею информации о том, что поведением виндового НАТ можно было бы как-то управлять.
Сообщить модератору   Записан
gudkov
Пользователь
**

Репутация: +2/-0
Offline Offline

Сообщений: 88


« Ответ #68 : 29 октября 2008, 11:32:17 »
ПроцитироватьЦитировать

В том то и дело, что у ТИ нет своего НАТа, они используют виндовый Общий доступ (виндовый НАТ). Их приложение просто обертка на ним. Про ЮГ речи нет, там свой драйвер, я его упомянул для сравнения.
Вот у меня и закралась мысль, если разработчики ТИ используют виндовый НАТ, то почему бы и в НС также не сделать...
Сообщить модератору   Записан
mai62
Автор HC
*****

Репутация: +226/-4
Offline Offline

Сообщений: 6383


« Ответ #69 : 29 октября 2008, 11:58:53 »
ПроцитироватьЦитировать

Я не думал, что ТИ использует виндовый НАТ. Это точно, тут нет ошибки? Это твой собственный вывод или где-то читал? Если у тебя есть информация по этому вопросу, дай ссылки, пожалуйста.
Сообщить модератору   Записан
gudkov
Пользователь
**

Репутация: +2/-0
Offline Offline

Сообщений: 88


« Ответ #70 : 29 октября 2008, 12:30:53 »
ПроцитироватьЦитировать

Эта информация есть по всему интернету, читал во многих местах, тут гугль поможет. В последний раз видел упоминание на форуме ЮГ, вот ссылка:
http://usergate.ru/support/forum/read.php?FID=11&TID=8134

Но это далеко не единственное упоминание, думаю ключевые слова NAT и Traffic Inspector выдадут много интересного.

Честно говоря думал ты в курсе особенностей конкурирующих продуктов Улыбка
Сообщить модератору   Записан
mai62
Автор HC
*****

Репутация: +226/-4
Offline Offline

Сообщений: 6383


« Ответ #71 : 29 октября 2008, 12:48:48 »
ПроцитироватьЦитировать

До того как я начал делать НС, я пытался подобрать себе проксик из существующих. Перепробовал их десятка полтора два. ТИ тоже ставил. но это было года 4 назад. Помню, что он какой-то драйвер ставил при установке. Вот и решил, что это был НАТ.
Сообщить модератору   Записан
gudkov
Пользователь
**

Репутация: +2/-0
Offline Offline

Сообщений: 88


« Ответ #72 : 29 октября 2008, 13:06:28 »
ПроцитироватьЦитировать

Неа, они виндовый пользуют без зазрения совести Улыбка Так что думаю, если сможешь прикрутить также как они, то НС станет почти универсален.
Сообщить модератору   Записан
mai62
Автор HC
*****

Репутация: +226/-4
Offline Offline

Сообщений: 6383


« Ответ #73 : 29 октября 2008, 13:42:08 »
ПроцитироватьЦитировать

Кажется припоминаю: они ставят свое виртуальное сетевое устройство. Вот к нему они и привязывают виндовый НАТ. 
Сообщить модератору   Записан
gudkov
Пользователь
**

Репутация: +2/-0
Offline Offline

Сообщений: 88


« Ответ #74 : 29 октября 2008, 14:18:59 »
ПроцитироватьЦитировать

Хм..., у меня дома локалка, через ТИ. Все черезз НАТ сидят. Так вот, виртуальное устройство не ставиться, а ставится клиент авторизации, который по сути и является оберткой на НАТом, но плюс к тому позволяет авторизовываться по паролю на прокси, включать отключать кешь и прочие мелочи.
Что происходит на сервере ТИ, я не знаю, возможно там ставится виртуальная сетевуха, а на ней открывается общий доступ к инету... Если так, то это напоминает OpenVPN, там тоже ставится виртуальная сетевуха.
Сообщить модератору   Записан
mai62
Автор HC
*****

Репутация: +226/-4
Offline Offline

Сообщений: 6383


« Ответ #75 : 29 октября 2008, 14:51:29 »
ПроцитироватьЦитировать

Конечно я имел ввиду, что виртуальное устройство ставится на сервере. Запросы от клиентов поступают на машину-шлюз. На ней HAT переправляет пакеты на виртуальное устройство, которое может с этими пакетами делать что хочет.
Сообщить модератору   Записан
gudkov
Пользователь
**

Репутация: +2/-0
Offline Offline

Сообщений: 88


« Ответ #76 : 29 октября 2008, 15:07:00 »
ПроцитироватьЦитировать

Ну тогда OpenVPN  в помошь, если есть желание прикручивать НАТ. Там открытый проектЮ думаю их виртуальный адаптер можно и под свои нужды настроить Улыбка
Добавлено: 29 Октября 2008, 15:02:43

С таким расширением функционала можно и продавать начинать будет. Сделать 2 версии, одна бесплатная без НАТ, другая платная с НАТ. Для компьютерных клубов будет в самый раз при сходной цене, ЮГ очень дорогой, ТИ тоже дороговат. А буржуйские прокси покупать еще больше мороки, да и дорого тоже...
Сообщить модератору   Записан
mai62
Автор HC
*****

Репутация: +226/-4
Offline Offline

Сообщений: 6383


« Ответ #77 : 29 октября 2008, 15:25:17 »
ПроцитироватьЦитировать

Цитировать
Ну тогда OpenVPN  в помошь
Хорошая мысль, надо будет посмотреть.
Сообщить модератору   Записан
gudkov
Пользователь
**

Репутация: +2/-0
Offline Offline

Сообщений: 88


« Ответ #78 : 29 октября 2008, 16:55:53 »
ПроцитироватьЦитировать

Вот у себя счас глянул:

TAP-Win32 Adapter V9 -с виду обычная сетевуха, и общий доступ к инету есть Улыбка Отличие только в драйверных настройках, есть специфические,типа значения MTU и возможности запуска без админских прав.
Так что удачи, надеюсь все получится Подмигивающий
Сообщить модератору   Записан
NBKua
Гость
« Ответ #79 : 30 октября 2008, 01:24:19 »
ПроцитироватьЦитировать

НАТ это было бы конечно чудесно, интересует несколько вопросов
1. возможно ли в НС разных пользователей пускать по разным правилам?  я такого не нашол.
2. тыкните в тему где есть более подробное описание как создавать свои правила...
есть игра gladiatus сегодня нашол НС и хочу его прикрутить к ней что бы картинки кешировать и т.д. да и сам кеш немного привести в порядок.
примеры:
хосты могут быть
s1.gladiatus.com.ua
s4.gladiatus.ru
s4.gladiatus.com
s9.gladiatus.com
фактически *.gladiatus.* каждый хост это отдельный сервер игры, там все свое кроме скриптов и картинок. они одинаковые везде.
например стиль лежит здесь
*.gladiatus.*/game/game2.css
скрипты
*.gladiatus.*/game/js/zorn2.js?v0.4.0
*.gladiatus.*/game/js/*
картинки
*.gladiatus.*/game/img/*

и сама адресная строка имеет вид
s1.gladiatus.com.ua/game/index.php?mod=auction&sh=cb88de0ejkdr26d48a5e9e5cb83ec259
хотелось бы из нее при сохранении в кеш вырезать кусок "?mod=" и "&sh=*" что бы сохранялась только как auction

если поможете с правилами и датите ссылки в темы где описывается как их писать, мне будет легче на конкретных примерах сделать правила для остальных задач которые возникнут со временем.

ЗЫ на данный момент НС при трафике 20Мб (практически весь только по игре) не взял из своего кеша ничего.
Сообщить модератору   Записан
Страниц: 1 2 3 [4] 5 6 ... 9   Вверх
  Ответ    Отправить эту тему    Печать  

 
Перейти в:  

+ Быстрый ответ
С быстрым ответом Вы также можете использовать BB код и смайлы.